domingo, febrero 25, 2007

El HD-DVD saldrá a la venta el 1 de Marzo

Microsoft ha anunciado que el esperado reproductor de HD DVD para Xbox 360 estará disponible en las tiendas españolas el próximo 1 de Marzo. El periférico de la primera consola de nueva generación es el reproductor de nueva generación más asequible del mercado, a un precio recomendado de 199,99€, incluyendo el Mando a Distancia Universal Xbox 360.

“El reproductor de HD DVD para Xbox 360 es la mejor experiencia de alta definición del mercado”, dijo Richard Teversham, Director de Marketing de Xbox Europa. “Las críticas, el boca a boca y la respuesta del cliente han sido unánimes: el HD DVD es el formato de elección. Nosotros no imponemos nuestra tecnología a los clientes, sino que les dejamos que personalicen sus propias experiencias de nueva generación. Si quieren HD DVD, es la mejor elección.”

El reproductor de HD DVD para Xbox 360, que requiere de una televisión HD-Ready, ofrece seis veces más resolución que un DVD (hasta 1080p) y en su salida europea contará con un catálogo de más de 100 películas producidas por grandes estudios como Universal, HBO, Paramount Pictures, StudioCanal, New Line Entertainment y Warner Bros.

Empujado por una fuerte demanda, el reproductor de HD DVD para Xbox 360 agotó todas sus existencias tras su salida al mercado en Gran Bretaña, Francia y Alemania.

BETA MULTIJUGADOR DE 'GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER 2'

Ubisoft ha anunciado que mañana 26 de Febrero se lanzará en Xbox Live Marketplace la demo multijugador de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, la secuela del popular juego de acción basado en un grupo de asalto y gran éxito de acción de 2006.

Después de haber comprobado la excitante acción en la anterior demo en la modalidad individual, los jugadores tendrá ahora la oportunidad de experimentar el riesgo y la emoción de 'Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2' multijugador jugando con tus amigos y contra ellos.

La demo ofrecerá un nuevo mapa titulado "Outpost" en el que se podrá jugar en ambos modos, contra adversarios o junto a aliados, con un total de hasta 16 participantes en cada partida.



Aquellos jugadores que se descarguen la demo el próximo 26 de febrero tendrán la gran oportunidad de ser parte del selecto grupo que desafíe a los creadores del videojuego en una partida multijugador. Para participar los aspirantes deben remitir su Microsoft Gamertag a su cuenta de ubi.com y probar suerte.

A través de un sorteo, se elegirá a los afortunados que podrán participar como invitados en los estudios Red Storm en la partida de MP X360 demo el próximo 28 de febrero entre las 18h-21h GMT.



Si quieres ser uno de los jugadores visita la página Web: http://ghostrecon.uk.ubi.com/graw2/match.php. La inscripción para el sorteo se podrá realizar hasta el próximo lunes 26 de febrero hasta las 18 horas. Tras el sorteo los ganadores serán informados sobre su participación. La sesión de juego será en inglés. Para más información sobre el sorteo y su participación visita la página Web: www.ghostrecon.com.

jueves, febrero 22, 2007

Superbike World Championship llegará en Octubre

Mientras los equipos oficiales de Superbike se preparan para el comienzo de las carreras en Quatar, Milestone da los últimos retoques al que será su videojuego más importante hasta la fecha: Superbike World Championship.

Podrás ponerte en la piel de un piloto profesional de SBK, a partir de octubre. Todos los equipos oficiales estarán incluidos en esta nueva entrega, 22 motos y 22 pilotos que competirán al mismo tiempo. Todos ellos con sus propias características y competiendo por ser el campeón en 4 modos de juego diferentes: Quick Race, Race Weekend, Championship y Challenges.



Los mecánicos y técnicos de Superbike ponen las motos a punto y a su vez, los ingenieros de Milestone, optimizan la física, aceleración y velocidad para que el videojuego SBK: 07 Superbike World cumpla las expectativas de todos los fans del género. La inteligencia artificial en el videojuego juega un papel importante ya que hará que cada personaje sepa como adaptarse en cada momento: ser más agresivo, arriesgado o atrevido, de la misma manera que harían en la vida real.

Todos los aspectos del mundo SBK han sido fielmente reproducidos: pilotos, circuitos, entornos, replays y mucho más. ¡El espectáculo de Superbike está servido!



El videojuego SBK – 07 contará con los 5 equipos oficiales: Ducati, Honda, Kawasaki, Suzuki y Yamaha

La celebración del 20 aniversario del SBK Championship ya tiene pinta de convertirse en todo un clásico, con Troy Bayliss y Ducati, los campeones del 2006 tienen que defender sus títulos de los prometedores pilotos de este año entre ellos: Fonsi Nieto con Kawasaki, el subcampeón del año pasado James Toseland con Honda, el experto Troy Corser con Yamaha y sobre todo Max Biaggi con Suzuki Alstare, todo que promete que la temporada 2007 será más emocionante que nunca empezando con la primera carrera el próximo 24 de febrero en Doha, Qatar.

La edición española del videojuego, contará con Fonsi Nieto como imagen de la carátula del juego, mientras que el resto de ediciones contarán con el último campeón de SBK, Troy Bayliss.

martes, febrero 20, 2007

Análisis del 'Crackdown'

Es inevitable citar al GTA a la hora de hablar del Crackdown. La saga desarrollada por Rockstar ha creado escuela y ahora es un modelo a seguir en lo que se refiere a juegos con "completa libertad de movimientos". Hace unos meses el Saints Row fue un intento de acercarnos los "mundos abiertos" a la Xbox 360. No obstante, en la mente de todos los jugadores de la nueva consola de Microsoft había un título en mente: Crackdown. Por fin, lo tenemos en nuestras manos.

En esta ocasión deberemos olvidarnos de ser "los más malos" ya que tendremos que ponernos al otro lado de la ley. Deberemos instaurar la paz en Pacific City, ciudad formada por tres islas y cada una dominada por una familia "mafiosa" que instaura su "política del terror" a sus anchas. Nosotros nos convertiremos en policías manipulados genéticamente con increíbles habilidades (fuerza, agilidad, dominio de armas...), las cuales podremos ir mejorando a medida que la partida avance.



Lo primero que nos llama la atención del Crackdown es su impresionante apartado gráfico. Usando el cel-shading (técnica que imita el dibujo a mano) nos encontraremos en un entorno de estética futurista muy preciosista, super-detallado hasta límites inimaginables y donde personajes, vehículos en explosión, armas, luces, sombras y demás objetos se mueven (o muestran en este caso) como pez en el agua.

Las interacción con prácticamente todo lo que aperece en pantalla es de agradecer. En función de nuestros poderes podremos manipular objetos, dar saltos increibles, arrojar vehículos y conducirlos. Las explosiones y la física de los objetos son realistas a más no poder... Probad a estrellar un camión a toda velocidad con otro vehículo (o vehículos) que marchen en dirección contraria... Impresionante.



La jugabilidad está a la altura del resto del conjunto. A partir de un interfaz sencillo no nos costará apenas tiempo realizar las diversas acciones de nuestro personaje, el cuál responderá de forma inmediata y precisa. ¡¡Ojito a sus animaciones!!

Si nos vamos al apartado sonoro, con la música pasará igual que ocurría en GTA. Al ir a pie únicamente escucharemos los efectos sonoros propios de una calle (conflictiva, eso sí) de una gran ciudad. Sin embargo, al subirnos a un vehículo la cosa cambia... Y de qué manera. Tendremos a nuestra disposición decenas de temas, algunos de ellos de grupos muy conocidos, que nos harán poner la música a todo volumen en más de una ocasión. Asimismo, el estupendo doblaje al castellano que le han dado al Crackdown, apoyado en todo momento por los demoledores efectos sonoros (probadlo si podéis en 5.1) hace que nos sumerjamos aún más en su historia.



Como no podía ser de otro manera, el modo OnLine tiene una gran importancia en Crackdown. En cualquier momento podremos unirnos a una partida existente en progreso o crear una nueva, y deshacernos de los malhechores de Pacific City.

Desgraciadamente no hay ningún juego perfecto y a todos ellos puede ponérseles algún "pero". En el caso de Crackdown podríamos decir que pese a la libertad de movimientos que tenemos en la ciudad, los objetivos a realizar básicamente son siempre el mismo: Eliminar a un "jefecillo", cada vez más peligroso.

En definitiva, Crackdown puede considerarse junto a Gear of Wars, Lost Planet, Pro Evolution Soccer 6 y Call of Duty 3, uno de los mejores juegos disponibles en la actualidad para Xbox 360. Imprescindible.

PUNTUACIÓN: 9 sobre 10

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Xbox 360 estará en ExpoManga

Los visitantes de ExpoManga, una de las citas imprescindibles para los aficionados al cómic japonés, la animación, los videojuegos y la cultura japonesa, podrán probar grandes novedades para Xbox 360 y participar en torneos de “Gears of War” y de “Guitar Hero II”, un mes antes de su puesta a la venta.

En esta edición de Expomanga, Xbox 360 tendrá un papel destacado, con 30 consolas que permitirán a los fans disputar torneos en grandes éxitos del calibre de “Gears of War” “Dead or Alive 4”, “Dead or Alive Xtreme 2” (Team Ninja), “Lost Planet” (Capcom) y “Pro Evolution Soccer 6” (Konami).

Además, los aficionados que se acerquen al stand de Xbox 360 podrán disfrutar por primera vez del esperado “Guitar Hero II” (Activision) un mes antes de su salida a la venta en España.

'Gears of War' busca jugadores expertos

Xbox y Epic invitan a jugadores de Xbox Live de toda Europa a demostrar sus habilidades jugando a “Gears of War” con el propio equipo del estudio desarrollador del juego. La cita tendrá lugar el sábado 24 de febrero de 20 a 22 horas cuando el equipo de desarrolladores de Epic, liderado por el diseñador Cliff B y el Vicepresidente Mark Rein, competirá con algunos de los 5 millones de usuarios de Xbox Live que ya forman la comunidad.

Todos los Marcus Fenix virtuales están retados para comprobar cómo manejan la motosierra y cogen más munición: la auténtica oportunidad de demostrar si su pericia en el juego puede equiparase a la de los propios creadores del título.

Las batallas tendrán lugar en los mapas de The Old Bones y Raven Down maps, ambos disponibles gratuitamente en el Bazar de Xbox Live.



Aquellos jugadores que quieran participar en este emocionante campeonato para expertos en “Gears of War” deberán añadir alguno de los GameTags a su lista de amigos (por favor, se debe tener en cuenta que tanto Cliffy B como Mark Rein intentarán participar en la mayoría de los juegos).

Para jugar, el usuario debe entrar en Xbox Live el sábado 24 de febrero a las 20.00 horas y esperar a ser invitado a jugar por los desarrolladores del juego.

Para ver la lista de GameTags visitar esta Página Web

lunes, febrero 19, 2007

'Blitz The League' ya disponible

Ya está disponible para Xbox 360 el Blitz The League, el juego que causó toda una revolución en el fútbol americano profesional ha vuelto mejor que nunca. Con Lawrence Taylor como Quentin Sands y el nuevo rebelde del barrio, Bill Romanowski como linebacker , Bruno Batagglia. Entra en el campo con más opciones de personalización que nunca. Nuevas ciudades, logos y jugadores para desbloquear, los cuales te ayudarán a crear lo que posiblemente pueda ser la mejor franquicia de la historia. Machaca al equipo contrario utilizando tus nuevas jugadas de ataque y defensa, o intenta ganar a los tres nuevos equipos All-Star.



Características

Nuevos avances para Xbox 360: A medida que vayas mejorando, irás requiriendo nuevos logros que determinarán quien es el mejor en el campo.

Contenido a desbloquear: Nuevo contenido a desbloquear incluyendo videos de Bill Romanowski.

Banda sonora personalizada: La banda sonora de Blitz: The League será completamente personalizada por el jugador.



Nuevos equipos All-Star: Nuevo para la franquicia Blitz, 3 nuevas ligas All-Star están disponibles con sus propios uniformes, logos y plantilla.

-All-American Team- Los mejores jugadores de toda la liga

-East Team All-Stars- Los mejores jugadores de la liga este

-West Team All-Stars- Los mejores jugadores de la liga oeste

Personalización mejorada: Nuevo en esta edición, los jugadores podrán volver a entrar en el modo campaña para ganar más premios y seguir mejorando sus equipos, incluso después de ganar la liga. Esto permitirá una mayor variación de equipos creados por el jugador para competir online.

sábado, febrero 17, 2007

Nuevas imágenes de 'The Darkness'

Han salido a la luz nuevas imágenes (en esta ocasión de multijugador) del esperadísimo The Darkness que saldrá este año para Xbox 360.

En su 21 cumpleaños, los terribles poderes sobrenaturales de The Darkness poseen a Jackie Estacado, un matón de la familia de mafiosos Franchetti. Con sus nuevos poderes, Jackie podrá infligir enormes daños a sus enemigos. El protagonista deberá aprender a dominar esta entidad demoníaca para retomar el control de los Franchetti, a cuyo mando está el tío Paulie, un hombre despreciable, odiado por casi toda la humanidad.

Características

-Basado en el cómic "The Darkness", creado por Top Cow.
-Guión del juego escrito en colaboración con el autor de "The Darkness", Paul Jenkins.



-Vive una acción cinematográfica súper intensa en este emocionante juego de acción y aventuras en primera persona con un giro terrorífico: tú eres el terror!
-Las distintas manifestaciones de The Darkness te permiten devorar, impalar o destrozar a tus enemigos por dentro.
-Devora los cadáveres de tus víctimas y transfórmalos en Darklings, criaturas demoníacas espantosas que cometen actos atroces.
-La ausencia de luz alimenta y regenera a The Darkness, así que ocúltate entre las sombras siempre que puedas.



-Ábrete camino luchando en la oscuridad y bajos fondos de la ciudad de Nueva York y en el reino etéreo de The Darkness.
-Encarna a los Darklings en partidas multijugador online y enfréntate a otros jugadores en modos multijugador tradicionales además de en otros modos totalmente innovadores.

'Forza Motorsport 2' está listo para arrancar

Microsoft Game Studios ha anunciado hoy que “Forza Motorsport 2” saldrá a la venta en Europa el próximo mayo. Con más de 300 coches diseñados por 50 de los mejores fabricantes, los fanáticos de los coches podrán coleccionar los modelos que siempre han deseado y customizarlos para reflejar su pasión por la conducción.



La primera tanda de coches anunciada incluye modelos de Ferrari, Maserati, Porsche y Lamborghini. Ningún otro simulador ofrece tantos coches de las mejores marcas, y todos ellos, totalmente customizables:

-Ferrari aporta 15 de sus modelos más exclusivos, incluyendo el F430 de 2002, el Enzo Ferrari de 2005 y el clásico Dino 246 GT de 1969.

-Porche incluye 13 deportivos, desde la reciente colección 911 (GT3 y Turbo), hasta los populares 914/6 de 1970 y 959 de 1987

-Los cinco modelos de Lamborghini incluyen algunos de los diseños más espectaculares, como el Murciélago y el Gallardo, de 2005, o los clásicos Diablo y Countach.

-Maserati se une a “Forza Motorsport 2” con dos de sus diseños más originales, el MC12 de 2004 y el Gransport de 2006.


Además, “Forza Motorsport 2” incluirá por primera vez en la saga la opción de Force Feedback. Microsoft Games Studios y sus colaboradores están trabajando muy duro para optimizar el control de “Forza Motorsport 2” con el Volante Inalámbrico de Xbox 360 y mejorar el realismo con el Force Feedback. Con esta novedad, los conductores virtuales podrán, literalmente, sentir la carretera debajo de ellos mientras conducen a máxima velocidad.

Según Dan Greenawalt, director de juegos de Turn 10, el mayor realismo posible depende del sistema de control, especialmente en la vibración del mando y en el force feedback del volante. “Conducir en el mundo real es una experiencia multisensorial que depende de una buena integración de la información visual, auditiva y táctil. Todos los elementos de la conducción, desde el sonido del viento y los neumáticos hasta la presión del freno y la vibración del motor son importantes para conocer el rendimiento del coche.”



Los cuatro pilares en los que se basa el uso de Force Feedback en “Forza Motorsport 2” son los siguientes:

-El sonido y la imagen no son suficientes para imitar la realidad. “Forza Motosport 2” utiliza varias técnicas que reproducen la sensación de conducción realista. Tanto con un mando con vibración, como con un volante con Force Feedback, “Forza Motorsport 2” permite mejorar la conducción a través de ayudas visuales para mejorar la trazada de las curvas.

-Force Feedbak es el lenguaje primario entre coche, carretera y conductor. Force Feedback proporciona información en tiempo real sobre muchos aspectos del modo de conducción de “Forza Motorsport 2”. Esta herramienta simula la resistencia de un volante según se encuentre en diferentes terrenos, como asfalto, hierba o tierra. También simula la presión de los neumáticos y el deslizamiento.

-Sin simular la fuerza de alineación, el force feedback es inútil.
Cuando se conduce un coche real, los conductores consiguen controlar el coche gracias al contravolante. Con el Force Feedback, los jugadores podrán mejorar su trazada corrigiendo tanto los movimientos excesivos como insuficientes del coche.

-El hardware es tan bueno como el software. Cuando se utiliza un volante en juegos de carreras, la calidad del juego depende del diseño del juego y del software. Cuando el Force Feedback no está diseñado para un juego, incluso los mejores volantes son menos efectivos que un mando.

6 Nuevos Títulos se convierten en Clásicos 360

Seis populares títulos de Xbox 360 se han convertido en Clásicos 360. Estos juegos se reeditarán con todas las actualizaciones disponibles y a un precio recomendado de 29,99€.

Los elegidos han sido "Project Gotham Racing 3", "Dead or Alive 4", "Ghost Recon Advanced Warfighter", "Tomb Raider Legend" y "Table Tennis".

Sin duda, una estupenda noticia para los poseedores de la Xbox 360.

sábado, febrero 10, 2007

Battlestar Galactica llegará en Otoño

El próximo Otoño llegará a Xbox 360 la adaptación de la exitosa televisiva de Battlestar Galactica.

Todavía no se conoce la temática del videojuego, pero si que estará basado en las dos primeras temporadas de la serie. El juego estará desarrollado por Auran Games y producido por Sierra.

miércoles, febrero 07, 2007

Análisis de 'Lost Planet'

Cargad vuestras armas... La guerra contra los "bichos" no ha hecho más que empezar.

Aunque pueda parecer la frase promocional de Starship Troopers, la magnífica película de Paul Verhoeven, nos sirve perfectamente para definir la nueva maravilla creada por los chicos de Capcom: Lost Planet: Extreme Condition.
Y es que esta historia de hombres colonizando planetas infestados por insectos alienígenas que a su vez, pueden servir a la humanidad como estupenda fuente de energía, es uno de los juegos más espectaculares jamás desarrollados para una videoconsola.

No hay tiempo para el respiro en Lost Planet. Desde el primer momento, con el ataque de "ojos verdes" la acción es frenética, combinando espectaculares gráficos con secuencias cinemáticas que dejarán con la boca abierta a más de uno en un entorno futurista, congelado y desolador.



A diferencia de otros títulos como 'Dead Rising', el desarrollo en 'Lost Planet' es más lineal. Las misiones están muy delimitadas y generalmente nuestro objetivo es apretar el gatillo y deshacernos de todo bicho viviente (nunca mejor dicho) que aparezca en pantalla.

Puede que esto "eche para atrás" a los les guste descansar un poco de tanta acción, sin embargo, esto se compensa con el gran número de armas que podemos usar así como los vehículos-robots que tenemos a nuestra disposición.

Sin duda alguna, el punto fuerte de Lost Planet son sus combates finales. Es en esos momentos cuando nos damos cuenta de la potencia (hasta ahora inimitable) de la Xbox 360 ya que cada uno de los diferentes "Final-Boss" son un auténtico prodigio técnico.




Tal vez, la escasa duración del juego sea su mayor punto negativo. No obstante, en modo multijugador podemos jugar con 16 jugadores simultaneamente y disponemos de diversos modos como "Deathmatch" (individual y por equipos) o "Caza del Fugitivo".

En definitiva, si todavía alguien tiene dudas de si merece la pena gastarse cerca de 400 Euros en una videoconsola, Lost Planet es la respuesta a la pregunta.

Puntuación: 9 sobre 10