miércoles, noviembre 29, 2006

Más contenido para 'Test Drive Unlimited'

Atari anuncia la salida de nuevo contenido, ya disponible en Xbox Live Marketplace, para Test Drive Unlimited.



Listo para su descarga se encuentra la colección de Test Drive Collection – Volume 1 que contiene seis supercoches, en los que se incluyen, un Ferrari 250 GTO y el Lamborghini Countach, modelo especial del 25 aniversario. La lista completa del paquete es; RUF RGT, Koenigsegg CCR, Noble M400, Corvette C6 Descapotable, Ferrari 250 GTO 1962 y el modelo del 25 aniversario Lamborghini Countach. Aparte, hay dos coches más disponibles y gratis para todos los jugadores, el Corvette C1 de 1957-no descapotable- de Chevrolet® y el Lexus IS 350. Una vez hecha la descarga en Xbox Live Marketplace, los jugadores podrán comprar cualquiera de los coches como hacen normalmente, de cada distribuidor dentro del juego.



“Test Drive Unlimited ha suscitado grandes elogios, tanto por parte de los jugadores como de la crítica de toda Europa y fuera de ella, gracias a su extraordinaria innovación que ofrece una experiencia de conducción sin precedentes, y el que además se está convirtiendo rápidamente en el referente de este género,” dice Cyril Voiron, Director de Marketing , de Atari en Europa. “Con la colección de Test Drive Collection – Volume 1, y con el Lexus y el Corvette, totalmente gratis, estamos orgullosos de ofrecer a los jugadores coches incluso más espectaculares con los que recorrer las paradisíacas carreteras hawainas.”

jueves, noviembre 23, 2006

Parche para el 'Pro Evolution Soccer 6'

Konami ha anunciado que ya está disponible el parche que soluciona problemas para jugar al Pro Evolution Soccer 6 a través de Xbox Live.

"Esta actualización gratuita soluciona los problemas de conexión a la hora de encontrar un oponente cuando queríamos disputar una partida on-line" - comentó un representante de Konami.

KOEI anuncia dos nuevos títulos para Xbox 360

KOEI ha anunciado que también aparecerán el próximo marzo en la Xbox 360 dos títulos que inicialmente sólo saldrían en la PS3 de Sony. Se trata de Bladestorm: The Hundred Years War y Fatal Intertia.



Mientras Fatal Inertia es un juego de carreras futurista, Bladestorm nos llevará a la Guerra de los cien años, donde podremos tomar el papel entre otros de Juana de Arco, el príncipe Eduardo, y ponernos del lado francés o inglés.

Un millón de copias vendidas de 'Gears of War'

“Gears of War” ha demostrado su fuerza devastadora en todo el mundo. El juego de Xbox 360 ya ha vendido más de un millón de copias en apenas dos semanas desde su lanzamiento en EE.UU. y menos de una semana en el caso de Europa. De este modo, el título exclusivo de Xbox 360 es el juego que se ha vendido más rápidamente en 2006, siendo el mejor lanzamiento de cualquier juego original de Xbox en toda su historia.



“Gears of War” también ha arrasado en Xbox Live, donde 850.000 usuarios únicos han disputado más de 10 millones de partidas y han desbloqueado más de 7 millones de Logros. Además de ser el título más jugado en Xbox Live, “Gears of War” ha disparado las suscripciones a Xbox Live Gold, ya que desde el lanzamiento del juego el número de nuevos suscriptores diarios ha aumentado un 50%.

“Desde el principio sabíamos que “Gears of War” sería uno de esos éxitos que marcan un antes y un después”, dijo Shane Kim, vicepresidente de Microsoft Game Studios. “Mientras se desarrollaba el juego y crecía la expectación a su alrededor, nos dimos cuenta de que “Gears of War” sería una de esas raras ocasiones en las que un juego tan esperado es capaz de sobrepasar las mejores expectativas. Con la fantástica reacción de crítica y público, está claro que lo hemos conseguido”.



“En Europa, el entusiasmo por “Gears of War” ha sido abrumador y la demanda, altísima”, dijo Richard Teversham, director de Marketing en Europa. “El título ofrece contenidos emocionantes y nunca vistos, demostrando el compromiso de Microsoft por desarrollar títulos originales e innovadores”.

Las Superbikes llegarán a la Xbox 360




Black Bean ha anunciado la adquisición de la licencia oficial que permitirá a la compañía realizar en exclusiva el videojuego SBK´07- Superbike Word Championship, basado en el campeonato del mundo SBK, promovido y organizado por FGSport.

Paolo Flammini, CEO de FGSport añadió: “los fan de los videojuegos han estado esperando durante mucho tiempo una nueva edición de un juego basado en el campeonato del mundo de Superbikes”.




El videojuego será lanzado en la Xbox 360 a lo largo del próximo año.

domingo, noviembre 19, 2006

Id Software habla del 'Wolfenstein'



Kevin Cloud empleado de Id Software ha comentado sobre el Wolfenstein que "nuestra compañía y Raven están trabajando conjuntamente para poder utilizar de la mejor forma posible todas las capacidades gráficas que la Xbox 360 ofrece".

"Esta es la primera vez que nosotros desarrollamos un Wolfenstein para una plataforma que no sea el PC" -continuó diciendo- "pero la Xbox 360 es la primera consola con la que he trabajado cuyas herramientas de desarrollo para realizar videojuegos superan las que ofrece el PC".

Por último añadió que "pretendemos crear una vía que redifina la experiencia de jugar a los shooters en primera persona".

sábado, noviembre 18, 2006

Sonic está a puntito de volver a correr



El próximo viernes 24 se pondrá a la venta el Sonic The Hedgehog, las nuevas aventuras del heroe por excelencia de Sega, para la XBox 360.

Nosotros ya hemos jugado a la beta que está disponible a través de Xbox Live, y podemos adelantar que estamos ante uno de los juegos más espectaculares que han aparecido hasta ahora para la nueva consola de Microsoft.



Sonic parece que vuelve por sus fueros en un arcade frenético, que respeta la esencia original y que hará las delicias de los aficionados a la saga y de los recién llegados a ella. Tal vez, la increíble velocidad de Sonic hará que a los novatos les cueste un poco hacerse con el control, pero tras unos minutos y ya "cogido el truco", podrán disfrutar del Sonic The Hedgehog por primera vez en una consola de nueva generación.



Contamos los días para jugar a la versión final.

En 2007 disfrutaremos de 'Colin McRae: Dirt'

Codemasters ha anunciado que la nueva entrega de la saga Colin McRae aparecerá en nuestra XBox 360 el próximo año bajo el nombre de Colin McRae: Dirt.

Colin McRae: DIRT es el primer juego en utilizar el motor perteneciente a Codemasters Studios, Neon, capaz de generar la conducción impecable, los vehículos increíblemente detallados y los entornos con vida propia de la nueva generación de la saga. En continuo desarrollo técnico para varias plataformas, Neon atesora más de 18 meses de trabajo con un equipo compuesto por más de 30 técnicos expertos. El motor Neon ha sido concebido para construir Colin McRae: DIRT desde sus cimientos, con una tecnología desarrollada exclusivamente para los formatos de la nueva generación.



Neon garantizará un excitante cóctel de carreras off-road de DIRT en el que el vértigo y la sed de adrenalina combinen perfectamente con la jugabilidad propia de la saga de Colin McRae. Con más de 40 vehículos con licencias oficiales que cubren 12 clases de coches, los fans de la saga McRae experimentarán el subidón que produce conducir coches oficiales con tracción a las dos o a las cuatro ruedas, además de clásicos y vehículos con tracción trasera, incluyendo el prototipo R4 de Colin McRae y la Subaru Impreza con la que Travis Pastrana se adjudicó los X Games. Todos estos vehículos preparados para competir por los más desafiantes y peligrosos tramos de rally del mundo.

Según Gavin Cheshire, vicepresidente de Codemasters Studios:

Neon ofrece un motor que aumenta el alcance y las posibilidades por encima de lo que hubiera podido permitir una mejora de la tecnología existente. Lo primero que llama la atención es el detalle visual y la física que producen efectos de partículas increíbles. Neon consigue que nos adentremos en detalles aparentemente insignificantes, pero capaces de crear los ambientes más realistas y envolventes del género de carreras.



El nivel de detalle que ofrece Neon permite al equipo diseñar lugares y ambientes con la máxima fidelidad posible: cada uno con una apariencia y atmósferas únicas, incluso llegando a recrear los efectos del viento. Al emplear la física en tiempo real para diseñar los movimientos del aire, todo se verá afectado por el viento: el humo del tubo de escape, los árboles, la vegetación, las banderas laterales, la lluvia y los propios vehículos. Los coches producirán rebufos que afectarán a todos los elementos que rebasen y además generarán una estela en tiempo real.

El impacto de los daños contemplará la abolladura de la chapa y la rotura de los cristales. Cualquier elemento del entorno contra el que choques se destruirá de forma realista. Los árboles pequeños se parten y se doblan, la hierba acaba pisoteada, la madera se astilla y la piedra se hace pedazos. Puede que incluso un coche acabe estampado contra un árbol si el choque resulta suficientemente duro.

En Diciembre aparecerá el Mad Catz Arcade



El próximo mes se pondrá a la venta en USA a un precio de 49 dolares el Mad Catz Arcade el primer joystick a la "vieja escuela" que aparecerá en la nueva consola de Microsoft.

Esperemos que no tarde demasiado en llegar a España.

Fuente: Xakata

La primera beta del 'Halo 3' estará lista en Primavera

Ahora que se cumple el quinto aniversario de la aparición del primer Halo, Microsoft y Bungie Studios han anunciado que los propietarios de una Xbox 360 podrán jugar en exclusiva a la primera beta multijugadoren la primavera de 2007, antes de que esté lista la versión definitiva.



Asimismo, el próximo 4 de Diciembre podrá verse en la televisión americana el primer anuncio del Halo 3 y con el lanzamiento de este, también podrán descargarse desde Xbox Live nuevos contenidos para Halo 2.

Fuente: Vnunet

2K publicará 'Los 4 Fantásticos: Rise of the Silver Surfer'

2K ha anunciado que publicará Los 4 Fantásticos : Rise of the Silver Surfer, un juego de acción en tercera persona que incluirá al legendario y poderoso cuarteto de héroes de los cómics de Marvel.



El juego se basará tanto en el cómic, como en la secuela de la película de Twentieth Century Fox/Marvel Enterprises que se estrenará el próximo año. El juego está siendo desarrollado por los estudios Visual Concepts de 2K y Seven Studios para la nueva generación de consolas, actual generación de consolas y plataformas portátiles.

El lanzamiento del juego Los 4 Fantásticos: Rise of the Silver Surfer está previsto para Junio 2007 coincidiendo con el estreno de la película.

'Defender' disponible en Xbox Live

A partir de ahora, los miembros de Xbox Live tienen la oportunidad de salvar al mundo frente los invasores extraterrestres con “Defender”, el clásico recreativo de Midway. “Defender” está ya disponible para descargar desde Xbox Live Arcade para Xbox 360.

Estamos en el futuro, y la galaxia ha sido invadida por fuerzas alienígenas hostiles. Atacando en innumerables grupos, los extraterrestres aniquilan todos los planetas por los que pasan. Aquellos que sobreviven a los invasores, son reclutados para servir a los invasores alienígenas. La única esperanza de la humanidad reside en “Defender”. El jugador deberá hacer explotar a las naves invasoras mientras se asegura de que todos los humanos abducidos están a salvo.

Xbox Live Arcade ofrece dos versiones de Defender. Para los más puristas, el clásico sigue fiel al original, manteniendo los gráficos originales. Además, la descarga incluye la versión mejorada, con gráficos más actuales.

viernes, noviembre 17, 2006

Demo del 'Superman Returns' ya disponible

Ya está disponible a través del bazar de XBox Live la demo del Superman Returns, la esperadísima adaptación de la película dirigida por Bryan Singer que saldrá a la venta a final de mes.



En Superman Returns: El videojuego, podrás explorar y proteger Metrópolis, una ciudad realista y viva que no solo es enorme (más de 200 km cuadrados y más de 10.000 edificios), sino que, además, cambia sobre la marcha según tus acciones. Los ciudadanos huirán aterrorizados cuando surjan nuevos peligros y saldrán de sus coches para animarte y sacar fotos mientras los sobrevuelas para salvarlos.

Puede que Superman sea invencible, pero Metrópolis no lo es. Las elecciones que tomes como jugador son importantes, pues determinarán tus avances. Te enfrentarás a los dilemas de Superman a cada paso; ¿interrumpirás tu persecución de unos supervillanos para detener un terrible tornado que azota la ciudad y salvar así a la población civil? Cada decisión que tomes será crítica para la existencia de Metrópolis y tendrá un efecto en el medidor de daños colaterales, que será el que decida la suerte del jugador en la partida.




Éste no es simplemente otro juego basado en una película. Se trata del juego de Superman con el que siempre has soñado. Superman Returns: El videojuego se basa en más de 60 años de historia para crear la mejor aventura de Superman que se pueda jugar.

martes, noviembre 14, 2006

El viernes se pone a la venta el 'Gears of War'



El próximo viernes se pone a la venta para la Xbox 360 el Gears of War. En el que hace años, la Horda de Locust se ocultó bajo todas las grandes ciudades y lanzó un ataque sorpresa. El Día de la Emergencia la gente murió por millares y muchos más parecieron los días posteriores. En su lucha contra la Horda, los humanos utilizaron armas químicas y rayos de partículas orbitales.



Con la mayoría de las ciudades reducidas a escombros, los supervivientes humanos se escondieron en una sólida meseta difícil de penetrar. Cuando los Locusts atacaron la Meseta Jacinto, Marcus Fénix desobedeció las órdenes para salvar a su padre, pero ya era demasiado tarde. Marcus fue acusado de negligencia y sentenciado a 40 años en la cárcel de máxima seguridad en el Jacinto. Ahora, la Horda ha invadido la cárcel



Asimismo, los que todavía no dispongan de la consola de nueva generación de Microsoft, podrán adquirir una edición limitada de la misma junto al 'Gears of War' por 434.99 Euros.

Analizamos el 'Manager de la liga 2007'

Desde que el League Challenge hizo su aparición en la decada de los ochenta para los ordenadores Spectrum, mucho han evolucionado los simuladores del "deporte rey" en el mundo del videojuego. Mientras la mayoría disfrutan de la acción que ofrecen sagas como el 'Fifa' o 'Pro Evolution Soccer', otros usuarios se decantan más por la simulación y gestionar todo lo que supone un equipo de futbol. Ya no les vale con competir en ligas y ganar trofeos, también quieren controlar todos los aspectos económicos: salarios, fichajes, entrenamientos...



La primera impresión que obtenemos del 'Manager de la Liga 2007' es muy buena. Nos da la bienvenida con una simple y agradable interface, muy cómoda de manejar y que ayuda en un juego como éste, en el que disponemos de tantas opciones. A partir de este momento podremos elegir un equipo existente o si lo preferimos (yo al menos así lo hice), fundar el nuestro propio. Con un presupuesto asignado tendremos que cumplir todos los trámites necesarios para poder competir y desde ahí, ir progresando, contratando nuevos jugadores, obteniendo más dinero, hasta convertirnos en el mejor equipo.

El mercado de fichajes que han implementado los chicos de Codemasters es una de las grandes virtudes de este videojuego. Además, el hecho de que los jugadores sean reales y no del tipo "Man Nisteroly", ayudan a meterse más en él. Asimismo, el sistema 'Football One' mediante el que estaremos informados de todo lo que rodea a la competición que disputamos, es una gozada.



El sistema de entrenamiento ha mejorado notablemente gracias a las tácticas que pueden verse en tres dimensiones y con las que podremos escoger aquella que se adecue a nuestro equipo y a nuestra filosofía de juego. El entorno que rodea a tus jugadores les afectará positiva o negativamente en su rendimiento, y por tanto debemos hacer que todo sean facilidades para nuestras figuras.

Una vez completada nuestra plantilla, ponerlos en forma y definir nuestras tácticas, es hora de ver el resultado. Y aquí, el 'Manager de la Liga 2007' es donde aprovecha el potencial de la Xbox 360. Los partidos que disputamos, pese a sólo poder ser meros espectadores, son espectaculares. Las texturas, animaciones y detalles son alucinantes y pese a que los jugadores no han sido representados con fidelidad, podrás ver con se cansan, se enfadan o alegran en función del momento. Asimismo, tendremos la opción de una forma muy intuitiva de modificar nuestro sistema de juego por si tenemos que remontar un resultado adverso o si por el contrario, queremos amarrar una victoria que nos supiese a gloria.



Pese a que todavía puede pulirse más, el 'Manager de la Liga 2007' mejora notablemente respecto a su versión del año pasado. Su larguísima duración (en modo carrera) y la lograda inteligencia artificial que rodea cada encuentro, hacen de este videojuego, uno de los mejores simuladores deportivos de los últimos tiempos.

Nota: 8.2

jueves, noviembre 09, 2006

Call of Duty 3 ya a la venta


Por fin el esperado título de Activisión Call of Duty 3 llega a las tiendas.

Con un apartado técnico sorprendente y demostrando que los títulos de nueva generación de la consola de Microsoft pueden dejarnos con la boca abierta, nos permiten, en modo campaña, introducirnos de lleno en uno de los capítulos mas crudos del Día-D como fue la ofensiva de Chambois, la liberación de Francia y el comienzo de la ocupación de Alemania. Como siempre, lucharemos al lado de los aliados, en este caso manejando tropas de EEUU, Inglaterra y como novedad, Canadá y Polonia y con la espectacularidad por bandera.

Entre las muchas novedades destaca el número de vehículos a manejar, la posibilidad de realizar combates cuerpo a cuerpo, la tan deseada posibilidad de devolución de granadas al enemigo, la física impresionante de las explosiones y la destrucción del escenario, entre otras.

Uno de los aspectos estrella del antecesor de este juego fue el modo multijugador, y Treyarch no ha descuidado este aspecto en la nueva versión, incluyendo la posibilidad de conducir vehículos como motos, jeeps o tanques, aumentando el numero de jugadores a 24, introduciendo nuevos modos de juego y añadiendo profesiones como soldados rasos, médicos, expertos en armamento pesado y demás para especializar aun más a cada jugador.

En 360adictos estamos deseando jugarlo.

domingo, noviembre 05, 2006

Demo del 'Eragon' disponible

Ya está disponibles para su descargar a través del bazar de Xbox Live las demo de Eragon, la adaptación de la novela de Christopher Paolini, cuya versión cinematográfica se estrenará de la mano de Fox el próximo mes.

El terror llega a la Xbox 360

El próximo viernes se pone a la venta para la Xbox 360 el espectacular F.E.A.R, que ya triunfase el pasado año para PC.

La historia empieza cuando una fuerza paramilitar no identificada infiltra un multimillonario recinto aeroespacial, secuestrando a varias personas pero sin pedir rescate. El gobierno responde a la situación enviando fuerzas especiales, pero pierde el contacto cuando una espeluznante señal interrumpe la comunicación por radio.



Cuando, poco después, la interferencia disminuye, el equipo ha sido eliminado. Las imágenes en directo de la masacre muestran una inexplicable ola de destrucción haciendo pedazos a los soldados sin que ni siquiera pudieron reaccionar.

Como miembro de un equipo de ataque clasificado que se ocupa de amenazas que ningún otro equipo puede manejar, tu misión es sencilla: Eliminar a los invasores cueste lo que cueste. Determinar el origen de la señal. Y contener una crisis antes de que esta situación se dispare.

NBA 2K7 YA A LA VENTA

2K Sports, ha anunciado que el NBA 2K7 ya está a la venta. De la mano de José Manuel Calderón, Jorge Garbajosa y Sergio Rodríguez, actuales campeones del Mundial de Baloncesto 2006, NBA 2K7 vuelve para celebrar el éxito del baloncesto español en el mundo con mas realismo que nunca.



NBA 2K7, la próxima entrega de la serie NBA 2K, clasificado como número 1* de los juegos de baloncesto, sube el listón para los demás juegos de deportes, ya que ofrece a los aficionados al baloncesto la experiencia más completa y emocionante que existe hasta la fecha. Premiado como mejor videojuego de deportes en el E3 2006, NBA 2K7 presenta un realismo visual de vanguardia al mismo tiempo que ofrece los controles más intensos y estimulantes de todos los juegos sobre baloncesto, gracias en parte a los aspectos prácticos de juego en la zona del poste inspirados en estrellas del baloncesto como Shaquille O’Neal.



“Estamos encantados de poder contar con Calderón, Garbajosa y Rodríguez, no sólo por su gran talla como jugadores, sino porque representan lo mejor del baloncesto nacional proyectado en el extranjero”, afirma Juan González, Director General de Take Two Interactive. “Tanto José Manuel Calderón y Jorge Garbajosa en Toronto Raptors, como Sergio Rodríguez en Portland son un ejemplo de esfuerzo, trabajo en equipo y superación para alcanzar el sueño de la NBA. Son el mejor fichaje que podíamos hacer para NBA 2K7”.

miércoles, noviembre 01, 2006

Nuevas imágenes y trailer del 'Clive Barker's Jericho'

Para satisfacer vuestro apetito por lo paranormal, Codemaster ha revelado hoy un nuevo tráiler así como imágenes de Clive Barker's Jericho, el shooter fantasmagórico creado por el aclamado realizador y escritor de obras de terror.

Concebido a partir de un concepto e historia originales, Clive Barker's Jericho promete una sobredosis de sustos terroríficos para los sentidos a medida que los jugadores emprenden un viaje a través de enclaves diabólicos y retales de tiempo. Se trata de un shooter de terror que se juega en escuadrones.



El Jericho del título se refiere al Equipo Jericho, una brigada de fuerzas de ataque de siete hombres que protege los intereses del Gobierno de las amenazas paranormales. Con un adiestramiento que contempla tanto las técnicas de guerra convencionales como el ocultismo, cada miembro del Equipo Jericho está especializado en diferentes disciplinas parapsicológicas, entre las que se incluyen la clarividencia, la alquimia, la magia de la sangre y el exorcismo.




Clive Barker's Jericho conduce al Equipo Jericho hacia una fuente de maldad ancestral tan sumamente poderosa que se ha abierto camino a través del tiempo en nuestro mundo y amenaza con hacerse con la Tierra. En la zona cero, yace la ciudad de Al-Khali, Oriente Próximo, una ciudad moderna construida sobre antiguas ruinas, ahora en el epicentro de una falla dimensional.




Los jugadores deben adentrarse en el laberinto que conforman las calles de Al Khali, con sus callejones y estructuras, rastreando manzana por manzana en busca de la falla. A medida que el escuadrón se acerca al objetivo, con la ciudad arrastrándose ante los visitantes demoníacos que emergen de la fuente, el equipo se ve cada vez más obligado a renunciar a las armas tradicionales para pasar a esgrimir su combinación de habilidades psíquicas. Su objetivo: derrotar al Némesis sobrenatural por muy terroríficos que resulten su aspecto o sus ataques.

El trailer lo podéis ver en Página Web del juego.