viernes, abril 21, 2006

Primeras impresiones del 'Table Tennis'



Los chicos de Take 2 Games -muy majos ellos-, nos invitaron a sus oficinas a conocer de primera mano una beta del primer lanzamiento de Rockstar para la Xbox 360, el Table Tennis, que verá la luz a finales de mayo.

Lo cierto es que a primera vista un juego de ping-pong no es el lanzamiento que uno espera, sin embargo, el llevar este deporte a una videoconsola y realizar un juego entretenido y adictivo es todo un reto. Pero los chicos de Rockstar -como es habitual en ellos- lo han conseguido. La grandeza del 'Table Tennis' está en su sencillez. Desde el primer golpe que das a la pelota te das cuenta de lo sencillo que es jugar, rematar, dar efecto o descubrir los puntos fuertes y las debilidades de cada uno de los jugadores que puedes escoger (hasta un total de 11).

El apartado gráfico está cuidado al máximo. A medida que el partido avanza se pueden apreciar detalles como el sudor en la camiseta de los jugadores, el parqué que progresivamente va rayándose, la ropa de los jugadores que se mueven de forma realista con cada movimiento... Además, 'Table Tennis' tiene diecisiete escenarios a todo lujo de detalle en los que poder enfrentarnos a nuestro adversario.

Pero si hay algo que llama la atención de 'Table Tennis' es su jugabilidad. Los jugadores responden con una precisión extrema a nuestros movimientos y el número de golpes es interminable. Además, al realizar diversas acciones como devolver bolas muy complejas, tenemos una especie de 'combos' en las que poder dar golpes más potentes y precisos.

Además, otro gran punto a favor de este juego es su precio, ya que saldrá a la venta a un precio de 39,99 Euros. Estamos esperando a tener en nuestras manos la versión definitiva.

'Elder Scrolls IV: Oblivion'... ¿El mejor RPG de la historia?

Si eres una persona a quien le gusta jugar una partidita a la Xbox 360 de vez en cuando para matar el gusanillo no sigas leyendo ya que Elder Scrolls IV: Oblivion no es tu juego. Sin embargo, si dispones de unas 200 horas, quieres jugar a uno de los mejores RPG's de todos los tiempos y quieres comprobar de primera mano toda la potencia del motor de la nueva consola de Microsoft, 'Oblivion' ha der ser tu primera opción.



Se pueden decir muchas cosas sobre este videojuego: Tiene un argumento grandioso, un mundo a explorar enorme, y hará las delicias de los roleros más puristas así como de los recién iniciados en este mundo, dada la dificultad completamente definible por parte del usuario. Por supuesto, podrás elegir el personaje a tu gusto: Mago, guerrero, ladrón... cada uno con sus propias características y habilidades.

Un gran acierto es que salvo al principio en el que tienes que realizar una serie de acciones puntuales como restaurar el orden en Cyrodiil y detener la invasión a la que se ve sometida Oblivion, la historia deja de ser lineal. El juego adquiere una dimensión tan compleja donde tienes tantas posibilidades de elección que sólo son propias de una obra maestra como esta.


Los combates van ascendiendo paulatinamente en complejidad -y espectacularidad-, de modo que el jugador poco a poco vaya haciendose con el intuitivo sistema de lucha, elaboración de hechizos y utilización de combinaciones rápidas con el mando completamente configurables. Asimismo, se ha cuidado muchísimo la inteligencia artificial de los enemigos, con lo que cada combate se convierte en todo un reto para nuestro personaje.

El apartado gráfico es impresionante. Aprovecha el motor de la Xbox 360 como no lo ha hecho ningún otro juego hasta la fecha, y aunque sea prematuro debido al -todavía- escaso catálogo de videojuegos que hay en España, va a poner el listón muy alto a los que nos vengan en el futuro para superarlo.

El sonido está a la altura del entorno visual. La banda sonora y efectos sonoros son increíbles (si podéis, conectar la consola a un sistema 5.1 para flipar). Además, hay horas y horas de dialogos debido a la enorme cantidad de personajes con los que podemos hablar a lo largo del 'Oblivion'.



Como ya hemos dicho, las más de 200 horas de duración que nos ofrece el videojuego, además de su impecable calidad técnica y argumental hacen que 'Oblivion' se convierta en uno de los mejores -por no decir el mejor RPG de la historia. De lo que no hay duda, es que es el mejor juego aparecido en la Xbox 360 hasta la fecha.

Gráficos: 92
Sonido: 95
Jugabilidad: 96

jueves, abril 20, 2006

Phantasy Star Universe anunciado para Xbox 360

SEGA Studios ha confirmado el lanzamiento de Phantasy Star Universe para Xbox 360. El juego contará con más de 40 horas de juego, una increíble historia y un sólido reparto de personajes con diferentes personalidades.

El heroe del juego será Ethan Waber, un antiguo cadete de 17 años que emprenderá un viaje épico para rescatar a su hermana de los GUARDIANS, una extraña colina dominada por una misteriosa forma de vida llamada THE SEED.

El juego tendrá modo Online en el que los jugadores tendrán la posibilidad de crear sus propios personajes a partir de un gran número de razas y podrán explorar completamente los tres planetas del sistema Gurhal. Los jugadores podrán viajar junto a sus amigos en escuadrones de seis aventuros, interactuar con otros personajes y convertirse en guerreros poderosos.

Fuente: The Man Room

Final Fantasy XI ya es Online



Todavía falta una semana para que el Final Fantasy XI para Xbox 360 salga a la venta en España. No obstante, desde hoy mismo los usuarios de todo el mundo ya pueden adentrarse en el fantástico mundo de Vana'diel.

Con esto, los jugadores de la Xbox 360 ya pueden compartir el servicio OnLine con los jugadores de Playstation2 y PC.

Sus características son:

-Primer MMORPG para Xbox 360: Jugadores pueden sentir el mundo de Vana’diel como nunca antes, en video de alta definición.

-Compatibilidad de Windows y PS2: Primero, un mundo! Juega en los mismos servidores que los de los jugadores de Windows y PS2. Métete directamente en medio de la acción con miles de jugadores!

-Un mundo que persiste: Más de 100 áreas para explorar, incluyendo: montañas, bosques, glaciales, desiertos, océanos, ríos, castillos y mazorras. El tiempo y clima varia entre día y noche, tormentas de arena, tormentas de rayos, niebla y nieve.

-3 naciones: Los jugadores pueden formar parte de conquistas para mejorar el estatus de su nación, misiones para elevar su posición dentro de una nación, y retos especiales para descubrir nuevos artilugios, habilidades o ganar dinero para aprender más sobre la historia de Vana’diel.

-Personajes: FINAL FANTASY XI esta lleno de habilidades físicas y distintos trabajos. Los jugadores pueden cambiar de trabajo en todo momento para poder superar cualquier obstáculo.

-Sistema de batalla accesible: Un sistema de batalla que se adapta a todos los niveles de jugadores, desde los principiantes hasta los más expertos, permitiendo a todos utilizar una variedad de formas de luchar incluyendo el uso de la magia, diferentes habilidades y armas.

-Packs de expansion incluidos: Incluye “Rise of the Zilart”, “Chains of Promathia” y “Treasures of Aht Urhgan” con más de 70 áreas originales, misiones y pruebas que le llevarán más cerca de resolver el misterio de Vana’diel.

Aquí tenéis un trailer del juego

martes, abril 18, 2006

Lanzada la web oficial de 'La copa mundial de la Fifa 2006'

Ya está online la web oficial del videojuego Copa Mundial de la Fifa 2006, en la que podemos descubrir como será el videojuego oficial del Mundial de Alemania y a muchas de las que serán sus estrellas.



Quedan poco más de dos meses para que tenga lugar el mayor evento futbolístico del mundo y en la web se puede ir abriendo boca con un tour por todos los estadios que albergarán los partidos, fielmente reflejados en el juego, y con una gran galería de screenshots en las que podremos ver a los mejores jugadores del mundo. Todo es poco para ir calentando motores antes del día 27 de Abril, día de la salida oficial del videojuego que nos permitirá vivir en primera persona la emoción que se vive en esta competición.



Donde tampoco faltaran las estrellas será en las portadas de los diversos países. Cabe recordar que será Xavi quien aparecerá en nuestro territorio mientras que en otros países los elegidos han sido jugadores del nivel de Lampard, Del Piero o el alemán Podolski.

Ya es oficial: Habrá 'F.E.A.R' para la Xbox 360



Ya lo anunciamos hace una semanas, pero ya es oficial. El espeluznante 'F.E.A.R', tal vez el juego más terrorífico de la historia, tendrá una versión para la Xbox 360 según informa la revista OXM.

El videojuego desarrollado por Monolith, es un juego de acción en primera persona, con una asombrosa ambientación y que ha conseguido ser uno de los títulos más importantes -por no decir el que más- del pasado año.

Todavía no se sabe que diferencias habrá entre la versión para la nueva consola de Microsoft y las anteriores, pero una cosa está clara: Ya estamos deseando que aparezca.

martes, abril 11, 2006

'TOP SPIN 2' YA A LA VENTA



Uno de los juegos de deportes más grandes para Xbox, tanto en cifras de ventas como en popularidad, regresa de la mano de Take 2 Interactive para triunfar de nuevo con Xbox 360. Todo aquello que te gustó en Top Spin ha vuelto, mejor aún que antes. El creador de jugadores sin par ha vuelto a nacer con el potente DigitalIdentity(TM) que te mete de verdad en el juego.

Experimenta el "pro tour" en instalaciones deportivas vivas y dinámicas con elementos del entorno que reaccionan a tu juego. Los personajes son aún más sorprendentes gracias a la tecnología HD y a la inclusión de los mejores jugadores, como Maria Sharapova, Venus Williams, Andy Roddick, Lleyton Hewitt y Roger Federer. Pon todo eso online y de nuevo tendrás uno de los mejores juegos de tenis de todos los tiempos.

Características

Digital Identity(TM): Crea modelos de jugadores realistas y personalízalos con el más alto de los niveles de detalle. Peinados, camisetas, pantalones, zapatos deportivos, etc., que te permiten crear a un jugador con tu aspecto y tu estilo. Si a ello le unes la posibilidad de provocar a tus rivales con diferentes actitudes, Top Spin 2 da a tu jugador su Digital Identity(TM) (Identidad Digital) de verdad.

Aspecto visual sobrecogedor: Unas animaciones extremadamente suaves, unos colores vibrantes y una resolución sorprendentemente elevada proporcionan increíbles imágenes de jugadores, pistas, públicos y otros elementos de las pistas, gracias a lo cual Top Spin 2 sin duda te ofrecerá una experiencia tenística sin par.



Modo Grand Slam(TM): Convertirse en uno de los mejores profesionales del tenis requiere una dedicación constante, una preparación sólida y una ejecución casi perfecta. El modo Grand Slam emula todos los componentes esenciales a la hora de evolucionar hasta convertirse en una estrella del tenis de clase mundial. A lo largo de varias temporadas, entrena a tu jugador en diversos clinics, campeonatos junior, torneos patrocinados y los cuatro Grand Slam.

Lo mejor de lo mejor: Asume la personalidad, juega con o contra 24 de los profesionales con mejor ránking del mundo, estrellas del tenis de la talla de Andy Roddick, Roger Federer, Carlos Moyá, Tommy Haas, James Blake, Lleyton Hewitt, Guillermo Coria, Tim Henman, Max Mirnyi, Alex Kuznetsov, Brendan Evans, Venus Williams, Maria Sharapova, Ai Sugiyama, Lindsay Davenport, Anastasia Myskina, Elena Demetieva, Svetlana Kuznetsova, Amelie Mauresmo, Alicia Molik, Angela Haynes, Jamea Jackson y Corina Morariu.

Juego innovador: Top Spin 2 te permite desarrollar tu estilo de tenis proporcionando una variedad de golpes, como cortes, dejadas, voleas, globos y drives. Además de estos tipos básicos de golpes, Top Spin 2 añade más fondo con una serie de golpes arriesgados y controles avanzados que te proporcionan una libertad total a la hora de decidir cómo machacar a tu rival.

Se lanzan al mercado 1,7 millones de unidades de 'The Elder Scrolls IV'



Take-Two Interactive ha anunciado que el videojuego The Elder Scrolls IV: Oblivion ha superado la cifra de 1,7 millones de unidades en el mercado de todo el mundo en sus versiones de PC y Xbox 360.


“Nos anima muchísimo la demanda que ha suscitado Oblivion por parte de los consumidores en todo el mundo”, ha declarado Paul Eibeler, presidente y director ejecutivo de Take-Two. “El equipo de desarrollo de Bethesda prometió y cumplió su promesa de conseguir el auténtico primer juego de rol de próxima generación”.


"The Elder Scrolls IV: Oblivion" ha recibido una calificación “T” (mayores de 13 años) por parte del ESRB y está disponible para PC y Xbox 360 en sus ediciones estándar y de coleccionista.

La Xbox 360 abre mercados

La nueva consola de Microsoft llegará a finales de 2008 a los países de la Europa del Este, Oriente Medio y Sudáfrica según ha informado un alto cargo de Microsoft. Asimismo, todos estos países dispondrán de Xbox Live en su propia lengua y tendrán un soporte técnico local.

Hungría, La República Checa, Polonia o Rusia son países que Microsoft considera clave dentro del mercado Europeo. En dos años, tendremos veremos como responden a las espectativas.

Fuente:Meristation

domingo, abril 09, 2006

Dos nuevos juegos de Square Enix para Xbox 360

Square Enix, responsables de la saga 'Final Fantasy', han anunciado el próximo lanzamiento de dos nuevos juegos para la consola de Microsoft.

El primero de ellos será un juego de rol desarrollado por Tri-Ace, creadores de la saga Star Ocean y que actualmente trabajan en Valkyrie Profile 2 para PlayStation 2.

El otro, será Project Sylph, al parecer una nueva entrega del matamarcianos de la saga Silpheed.

Fuente: Vandal

Microsoft triplicará el número de lanzamientos en Japón

El nuevo responsable del negocio japonés de vídeo-juegos de Microsoft, Takashi Sensui, expresó hoy su determinación de hacer de la Xbox 360 un éxito en el país, donde la consola atraviesa dificultades, triplicando su número de juegos a finales de año.

'Nuestro mensaje es que estamos preparados para hacer todo lo necesario para que la Xbox 360 sea un éxito en todo el mundo, incluido Japón' declaró Takashi Sensui, responsable desde este mes de las operaciones de Xbox en el país asiático.

Hasta ahora, la Xbox 360 dispone de 25 juegos en Japón, y según Sensui, otros 15 están en desarrollo para salir a la venta en verano, con lo que Microsoft prevé tener 80 títulos a finales de año.

La consola Xbox 360 del fabricante estadounidense de software y su predecesora, la Xbox, han tenido problemas ante el dominio de los productos de las japonesas Sony y Nintendo.

La mayoría de las dificultades de la Xbox en Japón se deben a la falta de juegos de 'desempeñar un papel', preferidos por los japoneses frente a los de disparos y acción, que suelen ser un éxito en EEUU.

La Xbox 360 tiene la oportunidad de adelantarse a la japonesa Sony, líder del mercado con la consola PlayStation 2, que anunció recientemente el aplazamiento hasta noviembre de la venta de la nueva generación, la PlayStation 3. Nintendo, por su parte, planea lanzar su consola Revolution este mismo año.

Fuente: Terra

Microsoft adquiere Lionhead Studios

Microsoft Game Studios (MGS) ha adquirido el prestigioso estudio británico Lionhead Studios. La compañía del legendario Peter Molyneux es una de las más importantes e innovadoras empresas de desarrollo de videojuegos creadora, entre otros, de “Fable®”, uno de los grandes éxitos para Xbox® y para Windows®.


Lionheads Studios comenzará inmediatamente a crear contenido en exclusiva para las plataformas Xbox 360™ y Microsoft® Windows. Las dos compañías trabajaron juntas previamente en el conocidísimo juego de rol “Fable” para Xbox y “Fable: The Lost Chapters” para Xbox y Windows, los cuales han sobrepasado la cifra histórica de dos millones de unidades vendidas en el mundo, haciendo que “Fable” se convirtiera en la franquicia de juego de rol más vendida en la plataforma Xbox. “Fable” y “Fable: The Lost Chapters” permiten a los jugadores tomar decisiones que afectan y determinan las habilidades, apariencia y moralidad del protagonista, y todo el mundo que le rodea.


“En Microsoft Game Studios hemos trabajado duro para convertirnos en el mejor socio para el mayor talento creativo en nuestra industria y esta adquisición subraya nuestro compromiso de excelencia”, ha señalado Shane Kim, Director General de Microsoft Game Studios. “Peter Molyneux es uno de los grandes visionarios en nuestra industria, y el que se una a nosotros es increíblemente importante para el futuro de ambos. Lionhead es un brillante ejemplo de la innovación y talento creativo que ha brindado algunos de los más impactantes y experiencias de juego únicas hasta la fecha, y me siento honrado de darle la bienvenida a Peter y a la increíble gente de Lionhead Studios”.


“Estamos muy satisfechos de formar parte de MGS. Han apoyado nuestra visión creativa durante mucho tiempo, y este trabajo en equipo ha dado como resultado la exitosa franquicia ‘Fable’”, comentó Peter Molyneux, Director Ejecutivo de Lionhead Studios. “Esta adquisición proporciona a Lionheads la estabilidad y oportunidad para dedicarse a la creación de títulos de última generación de calidad mundial. La combinación de estos dos talentos elevará los videojuegos de última generación a un nuevo nivel”.


Con este anuncio oficial, Lionhead Studios se convierte en el último miembro de MGS, uniéndose a otros prestigiosos y globlamente reconocidos creadores de videojuegos como Bungie Studios, Ensemble Studios, FASA, Rare Ltd., etc, y pasa a formar parte de un equipo cuyo lema es crear experiencias de entretenimiento exclusivo que diferencien Xbox 360 y Windows de otras plataformas de juego.

jueves, abril 06, 2006

Demo del 'Tomb Raider: Legend'



Eidos Interactive ha puesto a disposición de los usuarios contenidos exclusivos de Lara Croft Tomb Raider: Legend en su versión Xbox 360 en el apartado Bazar (Marketplace), a través del servicio Xbox Live de Microsoft.

La demo jugable de Xbox 360 Lara Croft Tomb Raider: Legend podrá descargarse junto a un tráiler exclusivo del juego y una selección de materiales gráficos para personalizar tu consola. Además se ha incluido una selección de fotos e imágenes tanto de Lara Croft como la modelo que encarna al personaje en la vida real, Karima Adebibe.

El juego se pondrá a la venta para la nueva consola de Microsoft el próximo día 12 de Abril.

martes, abril 04, 2006

'Hitman: Blood Money' llegará a la Xbox 360



Una nueva entrega de 'Hitman' la saga creada por Eidos aparecerá en la Xbox 360 bajo el título de Hitman: Blood Money, que será lanzado al mercado esta primavera a la par que las versiones de PC, Xbox y Playstation 2.

El productor ejecutivo Neil Donnell declaro que, "Estamos muy emocionados por poder distribuir el 'Hitman: Blood Money' en la Xbox 360. Nuestro equipo de desarrollo ha desarrollado esta versión para explotar y aprovechar al máximo las características ténicas que ofrece la consola de Microsoft y demostrar nuestro trabajo en HD"

Fuente: Joystiq

¿Quieres conducir un Aston Martin?

Cada vez que nos llegan nuevas imágenes del 'Test Drive: Unlimited', no podemos hacer más que contar las horas para que este juego aparezca en la Xbox 360.

El juego, que promete ser el simulador de conducción definitivo, contará con decenas de vehículos. Entre ellos, los siguientes modelos de Aston Martin.





Ubisoft distribuirá el 'Final Fantasy XI'



UbiSoft ha llegado un acuerdo con Square Enix para la distribución en España así como en otros territorios PAL del MMORPG de la compañía nipona en su versión para Xbox 360 que incluirá las 3 expansiones ya existentes.

Además de la versión para la consola de Microsoft, UbiSoft también publicará en nuestro continente la expansión para PC de Final Fantasy XI llamada Treasures of Aht Urhgan.

Sus principales características son:

Primer MMORPG para Xbox 360: Jugadores pueden sentir el mundo de Vana’diel como nunca antes, en video de alta definición.

Compatibilidad de Windows y PS2: Primero, un mundo! Juega en los mismos servidores que los de los jugadores de Windows y PS2. Métete directamente en medio de la acción con miles de jugadores!

Un mundo que persiste: Más de 100 áreas para explorar, incluyendo: montañas, bosques, glaciales, desiertos, océanos, ríos, castillos y mazorras. El tiempo y clima varia entre día y noche, tormentas de arena, tormentas de rayos, niebla y nieve.
3 naciones: Los jugadores pueden formar parte de conquistas para mejorar el estatus de su nación, misiones para elevar su posición dentro de una nación, y retos especiales para descubrir nuevos artilugios, habilidades o ganar dinero para aprender más sobre la historia de Vana’diel.

Personajes: FINAL FANTASY XI esta lleno de habilidades físicas y distintos trabajos. Los jugadores pueden cambiar de trabajo en todo momento para poder superar cualquier obstáculo.

Sistema de batalla accesible: Un sistema de batalla que se adapta a todos los niveles de jugadores, desde los principiantes hasta los más expertos, permitiendo a todos utilizar una variedad de formas de luchar incluyendo el uso de la magia, diferentes habilidades y armas.

Packs de expansion incluidos: Incluye “Rise of the Zilart”, “Chains of Promathia” y “Treasures of Aht Urhgan” con más de 70 áreas originales, misiones y pruebas que le llevarán más cerca de resolver el misterio de Vana’diel.

Fuente: Ubisoft